Gamerin
Lina Knut. Schülerin, Gamerin, Weltenretterin
Lina Knut möchte eine berühmte Let's Playerin werden. In ihrem Lieblingscomputerspiel Aarona hat sie schon 17 Follower - die Daddel-Clique - die bei jedem Spiel zuschauen und helfen die Rätsel zu lösen.
Das ...
Lina Knut möchte eine berühmte Let's Playerin werden. In ihrem Lieblingscomputerspiel Aarona hat sie schon 17 Follower - die Daddel-Clique - die bei jedem Spiel zuschauen und helfen die Rätsel zu lösen.
Das Buch ist zur Hälfte in der Computerwelt und zur anderen Hälfte in der Realität geschrieben.
Lina erzählt, wie sie in die 5. Klasse kam und was sie alles erlebt hat und von einem sehr wichtigen Let's Play für ein neues Spiel.
Es ist ein schönes Kinderbuch, was mir sehr gut gefallen hat.