Cover-Bild Spirou und Fantasio 16: QRN ruft Bretzelburg
Band 16 der Reihe "Spirou und Fantasio"
12,00
inkl. MwSt
  • Verlag: Carlsen
  • Themenbereich: Graphic Novels, Comics, Cartoons - Action und Abenteuer
  • Genre: Weitere Themen / Comics
  • Seitenzahl: 80
  • Ersterscheinung: 22.12.2003
  • ISBN: 9783551772169
  • Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren
André Franquin

Spirou und Fantasio 16: QRN ruft Bretzelburg

Spannende Abenteuer für Mädchen und Jungen ab 8

Spannende Abenteuer für Mädchen und Jungen ab 8!

Alles beginnt damit, dass das Marsupilami ein Transistorradio verschluckt. Das stört nämlich den heimlichen Funkkontakt zwischen Bruno Ukaweh und Königs Ladislaus von Bretzelburg. Und noch ehe Spirou und Fantasio begreifen, worum es überhaupt geht, wird Fantasio entführt. Bruno und Spirou machen sich auf den Weg nach Bretzelburg, um ihren Freund zu befreien...

Abenteuer rund um den Globus

Spirou und Fantasio zählen zu den bekanntesten Helden der europäischen Comics. Gemeinsam erleben sie spannende Abenteuer, die sie rund um die ganze Welt führen. Fast immer mit dabei: das Wundertier Marsupilami mit seinem schwarz-gelben Fell und dem langen Schwanz.

Fürs Lesen begeistern

Die Comics von Spirou und Fantasio sind echte Klassiker . Sie bieten gerade für junge Leserinnen und Leser einen tollen Einstieg, indem sie Spannung, Abenteuer und Spaß verbinden. Andre Franquin, der Erfinder von Spirou und Fantasio, hat es immer verstanden, tolle Geschichten zu erzählen, die Kinder und Erwachsene gleichermaßen ansprechen.

Das Abenteuer kann beginnen!

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