Cover-Bild Almanach der Kundschafter 2
19,95
inkl. MwSt
  • Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH
  • Genre: Fantasy & Science Fiction / Fantasy
  • Seitenzahl: 64
  • Ersterscheinung: 02.2014
  • ISBN: 9783868893793
Erik Mona, Mark Moreland, Russ Taylor, Larry Wilhelm

Almanach der Kundschafter 2

Pathfinder Kampagnenwelt
Ulrich-Alexander Schmidt (Übersetzer)

Schreibe Geschichte!
Die Gesellschaft der Kundschafter ist eine exzentrische Organisation aus Abenteurern, Entdeckern und Gelehrten, deren Angehörige und Agenten über ganz Golarion und noch andere Orte verteilt sind. Man erwartet von ihren Mitgliedern zwar, dass diese auf eigenen Füßen stehen, die Führungsspitze der Organisation weiß zugleich aber auch, dass mit Wissen und Ausrüstung die Wahrscheinlichkeit steigt, Herausforderungen zu überleben. Und nur Überlebende können unschätzbare Schätze zurückbringen und die Chroniken der Kundschafter mit Geschichten ihrer waghalsigen Taten füllen.
Der Almanach der Kundschafter II befasst sich detailliert damit, was es bedeutet, den Kundschaftern anzugehören, und gibt Spielern wie Spielleitern Werkzeuge zur Hand, um Charaktere und Kampagnen rund um diese illustre Organisation zu bauen. Ferner kann der gesamte Inhalt dieses Bandes zu 100% innerhalb der weltweit stattfindenden Spielrunden der Pathfinder Society Organized Play-Kampagne eingesetzt werden.
Dieser Band enthält:

• Eine Übersicht zu Absalom, der Stadt am Nabel der Welt, wo die Gesellschaft der Kundschafter ihr Hauptquartier unterhält.
• Details zu den 10 Fraktionen innerhalb der Gesellschaft der Kundschafter und den Vorteilen, die Agenten offenstehen, welche sich einer dieser Gruppierungen treu anschließen.
• Neue Archetypen für Kundschafter aller drei Zweige der Organisation – der Schriftrollen, der Zauber und der Schwerter.
• Einen Führer zu den Bedrohungen, auf welche Kundschafter stoßen können, sowie Vorschläge, wie man SC so erschaffen kann, dass sie sich diesen Gefahren stellen können.
• Regeln für Berufstätigkeiten, Eigentum, Gefolgsleute und andere Dinge, um einen Charakter zu personalisieren.
• Ein System, um den Ruhm und das Ansehen von Charakteren innerhalb des Spiels für Belohnungen zu nutzen.
• Dutzende neuer Zauber, magischer Gegenstände, spezialisierter Abenteurerwerkzeuge und mehr!
Dieser Band ist abgestimmt auf das Pathfinder Rollenspiel. Er beschreibt einen Teil der Pathfinder Kampagnenwelt, kann aber auch in jeder andere Rollenspielwelt eingesetzt werden.

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