Cover-Bild Computer Graphics
Band der Reihe "Reihe Datenverarbeitung"
129,95
inkl. MwSt
  • Verlag: De Gruyter Oldenbourg
  • Genre: keine Angabe / keine Angabe
  • Ersterscheinung: 12.10.2020
  • ISBN: 9783110700909
José Encarnação, Wolfgang Straßer

Computer Graphics

Gerätetechnik, Programmierung und Anwendung graphischer Systeme
Frontmatter -- Inhalt -- Vorwort -- 1. Einführung in die Graphische Datenverarbeitung -- 1.1. Klassifizierung der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.2. Die Entwicklung der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.3. Typische Anwendungen der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.4. Modellkonfiguration graphischer Systeme -- 1.5. Graphische Datenstrukturen und Datentypen -- 1.6. Graphische Programmiersprachen -- 2. Gerätetechnik graphischer Systeme -- 2.1. Das Sichtgerät (Display) -- 2.2. Drucker, Schreiber und Zeichenmaschinen -- 2.3. Eingabegeräte -- 2.4. Displayprozessoren für Vektorgeräte -- 2.5. Displayprozessoren für Rastergeräte -- 3. Graphische Systemprogrammierung -- 3.1. Teilbereiche des GKS -- 3.2. Koordinatensysteme und Transformationen -- 3.3. Graphische Arbeitsplätze -- 3.4. Segmente -- 3.5. Die GKS-Bilddatei -- 3.6. Die Zustandslisten des GKS -- 3.7. Fehlerbehandlung -- 3.8. GKS-3D -- 4. Programmierung graphischer Dialoge -- 4.1. Einführung in die Dialogprogrammierung -- 4.2. Dialogzellen als Programmierwerkzeug -- 4.3. Realisationsstruktur -- 4.4. Laufzeitsystem -- 4.5. Einsatz der Dialogzellen -- 5. Dreidimensionale Darstellungen -- 5.1. Geometrische Transformationen -- 5.2. Kurven- und Flächendarstellung -- 5.3. Schnelle Transformation und Berechnung der Flächen -- 5.4. Ausschnittsbildung (Windowing and Clipping) -- 5.5. Visibilitätsverfahren (Hidden-Line-, Hidden-Surface-Algorithmen) -- 5.6. Beleuchtungsmodelle -- 6. Geometrische Modellierung -- 6.1. Klassifizierung von geometrischen Modellierungssystemen -- 6.2. Mathematische Grundlagen -- 6.3. Strukturen existierender geometrischer Modellierungssysteme -- 7. Bildverarbeitung -- 7.1. Bildfilterung -- 7.2. Halbtonverfahren -- 7.3. Farbmodelle für die graphische Datenverarbeitung -- 8. Rechnergestütztes Entwerfenund Konstruieren -- Einleitung -- 8.1. Interaktive Graphik-Systemkomponenten -- 8.2. CAD/CAM-Software -- 8.3. Dateien und Datenbanken für CAD/CAM-Systeme -- 8.4. Wirtschaftlichkeit -- ANHANG -- Anhang 1: Übungen -- Anhang 2: Lösungen -- Anhang 3: Glossar -- Anhang 4: Literatur -- Stichwortverzeichnis -- Bildanhang -- Tafeln

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