Cover-Bild INFORMATIK, Programmieren und Robotik
29,10
inkl. MwSt
  • Verlag: Klett und Balmer
  • Genre: keine Angabe / keine Angabe
  • Seitenzahl: 170
  • Ersterscheinung: 09.2021
  • ISBN: 9783264845952
Juraj Hromkovic

INFORMATIK, Programmieren und Robotik

Grundlagen der Informatik für Schweizer Maturitätsschulen
Programmieren bedeutet: Tätigkeiten zu beschreiben, welche die Technik für uns automatisch ausführen soll. Programme sind grammatikalisch korrekte Texte in einer Programmiersprache. Schülerinnen und Schüler lernen nicht nur die Programmiersprache TigerJython, sondern allgemein die grundlegenden Konzepte und Konstrukte aller Programmiersprachen wie Variablen, Schleifen, bedingte Anweisungen, Datenstrukturen und Funktionen. Zusätzlich lernen sie selbstständig die Programmiersprache spezifisch zu erweitern und weiter zu entwickeln. In der Robotik entdecken sie das Experimentieren und Engineering, um die Schnittstelle zwischen der Technik und realer Umgebung mit Erfolg zu gestalten.

Inhalt

Die ersten Programme und Schleifen
Modularer Programmentwurf
Variablen, Speicherung und Verarbeitung von Daten
Verzweigungen und bedingte Schleifen
Datenstrukturen
Ausdrücke zusammenbauen, zerlegen und auswerten
Funktionen definieren und aufrufen
Die Welt der Roboter
Der fahrende Roboter
Der Roboter reagiert auf die Umgebung
Der lernfähige Roboter

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