Cover-Bild Krater des Verderbens
Band der Reihe "Contact / Das Taktische UFO-Rollenspiel"
7,95
inkl. MwSt
  • Verlag: Uhrwerk-Verlag
  • Themenbereich: Belletristik - Science-Fiction
  • Genre: Fantasy & Science Fiction / Science Fiction
  • Seitenzahl: 80
  • Ersterscheinung: 04.2014
  • ISBN: 9783942012829
Robert Hamberger, Frank Sauer, Christopher Dröge

Krater des Verderbens

Bereite Dich vor.

. auf Deine bisher schwerste Prüfung.

Du bist ein Mitarbeiter der UFO-Verteidigungsorganisation OMEGA, der in vergangenen Jahren mit Dingen zu tun gehabt hat, die Andere schon beim Anblick ins Koma schicken würden. Aber Du bist immer noch dabei, weil Du zu den Besten gehörst. Bevor Du Dich versiehst, bist Du auf einmal ein Astronaut, der als Verstärkung für OMEGAs erste UFO-Frühwarneinrichtung auf dem Mond eingeteilt wurde. Die Basis, Codename MB-Prime, ist erst seit einigen Monaten in Betrieb, doch das Projekt läuft alles andere als gut: Die Berichte, die das Oberkommando erhält, sind beunruhigend. Viele Mitarbeiter scheinen mit den Arbeitsbedingungen dort oben überfordert zu sein. Sie sagen, es würde nicht mit rechten Dingen zugehen! Zusammen mit deinen Teamkollegen startest Du also vom Johnson Space Center in Houston ins All. Wie wir schon sagten - bereite Dich besser vor.

"Krater des Verderbens" ist ein gruseliges CONTACT-Abenteuer, das in der kalten, trostlosen Leere des Alls stattfindet. Sobald Spieler und Spielleiter den Prolog dieses Abenteuerbandes absolviert haben, erleben sie eine klassische Science Fiction-Horrorgeschichte mit gefährlichen Unfällen, irren Besatzungsmitgliedern und tödlichen Weltraummonstern. Spannung wird bei "Krater des Verderbens" groß geschrieben, denn es liefert sorgfältig platzierte Schockmomente. Vieles ist gar nicht so, wie es scheint. Eine umfassende Aufstellung an Nichtspielercharakteren erlaubt es dem Spielleiter, diesem schaurigen Szenario Leben einzuhauchen - nur, um es im Laufe der Geschichte Stück für Stück wieder auszulöschen! In diesem Band sind darüber hinaus ausführliche Regeln enthalten, um eine neue und zunächst völlig unerklärliche Bedrohung auf die ahnungslosen Spielercharaktere loszulassen. Weiterhin ergänzen wir Contact Kore mit Spielmechaniken für taktische Kämpfe und Rollenspiel auf dem Mond, in der Schwerelosigkeit sowie im luftleeren Raum.

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