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Cover-Bild Gamification - Spielend lernen Produktdarstellung
Silke Fischer (Autor), Andrea Reichmuth (Autor)

Gamification - Spielend lernen

Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese ...

PREIS:
14,00 €
Cover-Bild Gamification - Spielend lernen (E-Book) Produktdarstellung
Silke Fischer (Autor), Andrea Reichmuth (Autor)

Gamification - Spielend lernen (E-Book)

Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese ...

PREIS:
11,99 €