Frank Huber (Autor), Johannes Vogel (Autor), Frederik Meyer (Autor), Bernd Binar (Autor)
Marken mit In-Game Advertising emotionalisieren
Eine empirische Analyse des Shootingstars der WerbebrancheComputerspiele nehmen für viele Menschen einen festen und wichtigen Platz im Alltag ein. Egal ob auf der Videokonsole, dem Notebook oder dem Handy, eine große Zahl von Spielern verbringt eine beachtliche Zeit mit dieser kurzweiligen Unterhaltung. Dabei treffen die Spieler immer häufiger auf Werbung in ...
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