Willibald Günthner (Autor), M. Klevers (Autor), H. Mandl (Autor), M. Sailer (Autor)
GameLog - Gamification in der Intralogistik
Ziel des Forschungsprojekts war die Erprobung des Einsatzes von Gamification zur Motivations- und Leistungssteigerung in der manuellen Mann-zu-Ware Kommissionierung. Hierzu sollte ein Demonstrator entwickelt und erprobt werden. Zudem sollte ein Konzept entwickelt werden, mit dem Gamification für den ...
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