Frank Huber (Autor), Julia Hamprecht (Autor), Marc Heise (Autor)
In-Game Advertising erfolgreich platzieren
Eine empirische Analyse in der KonsumgüterbrancheDas Spielen von PC- und Videogames nimmt einen immer bedeutenderen Stellenwert im Freizeitverhalten der Konsumenten ein und verdrängt zunehmend das TV von seiner Spitzenreiterposition als beliebtestes Unterhaltungsmedium. In diesem Rahmen tritt In-Game Advertising als vielversprechende Option für die ...
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