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inkl. MwSt
- Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH
- Themenbereich: Belletristik - Epische Fantasy
- Genre: Fantasy & Science Fiction / Fantasy
- Seitenzahl: 256
- Ersterscheinung: 09.2018
- ISBN: 9783963310270
Krieg um die Krone Band 1
Pathfinder
Der Kaiser ist tot! -
Es lebe… die Kaiserin?!
Das Kaiserreich Taldor war das erste menschliche Imperium, welches nach dem Erdenfall an den Gestaden der Inneren See entstanden ist. Einst herrschte es über fast ganz Avistan, doch nun ist der einstige Glanz verblasst. Dennoch klammern sich die Taldaner an den Ruhm der Vergangenheit und verschließt die adelige Oberschicht die Augen vor der Realität der Gegenwart!
Doch das Schicksal will, dass Taldor sich an einem Scheidepunkt wiederfindet - wird der Ballast der Vergangenheit das Land in den Untergang ziehen oder können neue Anführer die Wende herbei- und das Kaiserreich in eine strahlende Zukunft führen?
Der vorliegende Abenteuerpfad beginnt in der taldanischen Hauptstadt Oppara während bedeutsamer Feierlichkeiten. Zeitgleich aber drohen Verschwörung und Rivalitäten das Reich im Kern zu erschüttern! Während eine Gruppe aus Senatoren und Adeligen versucht, das Land in eine neue Richtung zu steuern, wittert Kaiser Stavian III. Verrat und befiehlt ein Blutbad! Die Charaktere finden sich inmitten schrecklicher Gewalt wieder. Und sofern sie überleben, gilt es, im Auftrag der Kaisertochter den blutigen Bürgerkrieg zu vereiteln.
Können die Helden auf dem politischen Parkett bestehen, Verbündete um sich scharen und einen Brandherd nach dem anderen löschen oder enden sie als kleine Fußnote in den Geschichtsbüchern über das letzte Aufbäumen eines uralten Imperiums?
Der Abenteuerpfad Krieg um die Krone umfasst in zwei Bänden eine Kampagne, welche die Spielercharaktere von Stufe 1 bis Stufe 17 führt. Nicht nur tapfere Krieger und blitzeschleudernde Magier sind gefragt, sondern auch aufmerksame Diplomaten und Spione.
Neben der Kampagne selbst enthält dieser Band eine NSC-Galerie, neue Monster, Reiseführer zu Orten wie der Hauptstadt Oppara und der Grafschaft Meratt, neue Regelelemente und eine Abhandlung zu der Frage, was es für SC und NSC bedeutet, von den Toten zurückzukehren.
Es lebe… die Kaiserin?!
Das Kaiserreich Taldor war das erste menschliche Imperium, welches nach dem Erdenfall an den Gestaden der Inneren See entstanden ist. Einst herrschte es über fast ganz Avistan, doch nun ist der einstige Glanz verblasst. Dennoch klammern sich die Taldaner an den Ruhm der Vergangenheit und verschließt die adelige Oberschicht die Augen vor der Realität der Gegenwart!
Doch das Schicksal will, dass Taldor sich an einem Scheidepunkt wiederfindet - wird der Ballast der Vergangenheit das Land in den Untergang ziehen oder können neue Anführer die Wende herbei- und das Kaiserreich in eine strahlende Zukunft führen?
Der vorliegende Abenteuerpfad beginnt in der taldanischen Hauptstadt Oppara während bedeutsamer Feierlichkeiten. Zeitgleich aber drohen Verschwörung und Rivalitäten das Reich im Kern zu erschüttern! Während eine Gruppe aus Senatoren und Adeligen versucht, das Land in eine neue Richtung zu steuern, wittert Kaiser Stavian III. Verrat und befiehlt ein Blutbad! Die Charaktere finden sich inmitten schrecklicher Gewalt wieder. Und sofern sie überleben, gilt es, im Auftrag der Kaisertochter den blutigen Bürgerkrieg zu vereiteln.
Können die Helden auf dem politischen Parkett bestehen, Verbündete um sich scharen und einen Brandherd nach dem anderen löschen oder enden sie als kleine Fußnote in den Geschichtsbüchern über das letzte Aufbäumen eines uralten Imperiums?
Der Abenteuerpfad Krieg um die Krone umfasst in zwei Bänden eine Kampagne, welche die Spielercharaktere von Stufe 1 bis Stufe 17 führt. Nicht nur tapfere Krieger und blitzeschleudernde Magier sind gefragt, sondern auch aufmerksame Diplomaten und Spione.
Neben der Kampagne selbst enthält dieser Band eine NSC-Galerie, neue Monster, Reiseführer zu Orten wie der Hauptstadt Oppara und der Grafschaft Meratt, neue Regelelemente und eine Abhandlung zu der Frage, was es für SC und NSC bedeutet, von den Toten zurückzukehren.
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