9,95
€
inkl. MwSt
- Verlag: VA - Verlag Aretz
- Genre: keine Angabe / keine Angabe
- Ersterscheinung: 14.09.2015
- ISBN: 9783944824215
Test-Generator, Klassenspiel & 1x1-Mathetest
Auf dieser CD finden Sie bereits vorgefertigte Test zum Thema Baderegeln. Auch im Spiel "1,2 oder 3?" sind bereits Fragen vorhanden!
Der Test-Generator: Einfach Tests selbst generieren - egal, für welches Fach, nach wenigen Minuten haben Sie Ihren eigenen eingerichtet: Sie geben eine Frage in den vorbereiteten Editor ein, ergänzen diese ggf. mit einem Bild und fügen bis zu 3 Antworten hinzu. Dabei bleibt es Ihnen überlassen, wie viele dieser Antworten richtig oder falsch sind. Zur Nachbehandlung falsch beantworteter Fragen können Sie zusätzlich einen Erklärungstext beifügen.
Ideal für Vertretungsstunden
Die Auswertung erfolgt vollautomatisch
Während Ihre Schüler arbeiten, können Sie sich mit anderen Dingen befassen.
Der Test kann an beliebiger Stelle unterbrochen und fortgeführt werden.
Sie erkennen schnell, wie viele Fehler gemacht wurden und bei welchen Aufgaben sich diese häufen.
Zur Belohnung kann den Schülern ein Diplom für fehlerfreies Arbeiten ausgestellt werden!
Das Klassenspiel "1, 2 oder 3?" als Beamer-Präsentation auf CD – mit 3 verschiedenen Anwendungen (Klassenversion / Einzelversion am PC)
1. Gemeinsam in der Gruppe oder jeder für sich, das bleibt Ihnen als Lehrer/in überlassen. Außerdem können Sie selbst entscheiden, welche Fragen und wie viele bearbeitet werden sollen.
2. Die gleiche Spielvariante wie oben, nur dass jedes Kind an seinem Tisch sitzen bleibt. Mittels Karten (1 bis 3) zeigt es Ihnen an, für welche Lösung es sich entschieden hat.
3. Stillarbeit an einem PC: Mithilfe des Test-Generators bekommt ein Kind nacheinander Aufgaben vorgelegt, die es beantworten muss. Am Ende wird ausgewertet, wie viele Fragen es richtig beantwortet hat.
Diese Version ist nicht netzwerkfähig, kann aber an beliebig vielen Rechnern gleichzeitig laufen.
1x1-Lernprogramm für den Mathematikunterricht - leichte Anwendung auch für Grundschüler. Selbstkontrolle!
Der Test-Generator: Einfach Tests selbst generieren - egal, für welches Fach, nach wenigen Minuten haben Sie Ihren eigenen eingerichtet: Sie geben eine Frage in den vorbereiteten Editor ein, ergänzen diese ggf. mit einem Bild und fügen bis zu 3 Antworten hinzu. Dabei bleibt es Ihnen überlassen, wie viele dieser Antworten richtig oder falsch sind. Zur Nachbehandlung falsch beantworteter Fragen können Sie zusätzlich einen Erklärungstext beifügen.
Ideal für Vertretungsstunden
Die Auswertung erfolgt vollautomatisch
Während Ihre Schüler arbeiten, können Sie sich mit anderen Dingen befassen.
Der Test kann an beliebiger Stelle unterbrochen und fortgeführt werden.
Sie erkennen schnell, wie viele Fehler gemacht wurden und bei welchen Aufgaben sich diese häufen.
Zur Belohnung kann den Schülern ein Diplom für fehlerfreies Arbeiten ausgestellt werden!
Das Klassenspiel "1, 2 oder 3?" als Beamer-Präsentation auf CD – mit 3 verschiedenen Anwendungen (Klassenversion / Einzelversion am PC)
1. Gemeinsam in der Gruppe oder jeder für sich, das bleibt Ihnen als Lehrer/in überlassen. Außerdem können Sie selbst entscheiden, welche Fragen und wie viele bearbeitet werden sollen.
2. Die gleiche Spielvariante wie oben, nur dass jedes Kind an seinem Tisch sitzen bleibt. Mittels Karten (1 bis 3) zeigt es Ihnen an, für welche Lösung es sich entschieden hat.
3. Stillarbeit an einem PC: Mithilfe des Test-Generators bekommt ein Kind nacheinander Aufgaben vorgelegt, die es beantworten muss. Am Ende wird ausgewertet, wie viele Fragen es richtig beantwortet hat.
Diese Version ist nicht netzwerkfähig, kann aber an beliebig vielen Rechnern gleichzeitig laufen.
1x1-Lernprogramm für den Mathematikunterricht - leichte Anwendung auch für Grundschüler. Selbstkontrolle!
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