Cover-Bild Kammerlohr - Fundamente der Kunst - Band 2
Band der Reihe "Kammerlohr, Fundamente der Kunst, Band 2"
29,99
inkl. MwSt
  • Verlag: Oldenbourg Schulbuchverlag
  • Genre: keine Angabe / keine Angabe
  • Seitenzahl: 184
  • Ersterscheinung: 03.12.2019
  • ISBN: 9783637025226
Jörg Grütjen, Barbara Lutz-Sterzenbach, Christine Preuß, Svantje Munzert, Katja Helpensteller, Franziska Seitz-Vahlensieck, Severin Zebhauser

Kammerlohr - Fundamente der Kunst - Band 2

Schulbuch
Barbara Lutz-Sterzenbach (Herausgeber)

  • Die drei Bereiche der Kunst: Bildende Kunst, Architektur und Design, Szenische Darstellung und Kommunikation sind unterrichtsgerecht gegliedert.
  • Die bewährte Kammerlohr- Qualität bleibt, der Praxisanspruch steigt: Der einfache und unkomplizierte Aufbau eignet sich ideal für den Einsatz in der Sekundarstufe I.
  • Umfangreiche Gesprächs- und Praxisanregungen stellen die Kompetenzorientierung und das in die Kapitel integrierte Methodentraining in den Mittelpunkt.
  • Angemessenes kunsthistorisches Basiswissen wird für die jeweiligen Jahrgangsstufen vermittelt - begleitet von einer reichhaltigen Bildauswahl mit großen Bildern.
  • Im Anhang hilft eine Zeitleiste zur griechisch-römischen Kunst, die Werke zeitlich korrekt einzuordnen.
  • Register erleichtern die gezielte Recherche im Buch, das Lexikon ermöglicht das Nachschlagen einzelner wichtiger Fachbegriffe.

Aus dem Inhalt:

Bildende Kunst

  • Mensch im Raum: Zeichnen und Konstruieren: Perspektivmaschinen und freie Zeichnung
  • Gott und die Welt: Bilder des Himmels und der Erde erkunden - Mariendarstellungen verstehen
  • Mensch und Welt: Bilder untersuchen, Schönheit und ihre Vergänglichkeit – Stillleben verstehen
  • Helden und Heilige: Plastiken vergleichen; als Bildhauer/-in arbeiten, Portraits zeichnen und formen

Architektur und Design

  • Architektonische Erfindungen; zeitgenössische Sakralbauten vergleichen
  • Orte für Tausch und Begegnung erkunden; Rathäuser: Form und Funktion eines Gebäudetyps untersuchen
  • Design: Objekte und Umgebung gestalten; von der Idee zum Prototypen
  • Kunst und Wissenschaft; die Kunst zu sammeln und zu archivieren; Türen als Orte des Übergangs

Inszenierung und Kommunikation

  • Kommunikation: Schrift und Botschaft; Schreiben – Werkzeuge und Materialien
  • Botschaften gestalten; die Geschichte des Plakats
  • Hochdrucke untersuchen und gestalten; Drucke im Großformat
  • Analoge und digitale Druckverfahren vergleichen; 3-D-Druck Chancen und Probleme; Kalligrafie

Zeitleiste "Mittelalter, Romanik, Gotik, Renaissance, Manierismus, Barock" und Lexikon

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