Cover-Bild LEGO® NINJAGO® – Meister der Spiele
(10)
  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere
7,99
inkl. MwSt
  • Verlag: AMEET Verlag
  • Genre: Kinder & Jugend / Erstleser
  • Seitenzahl: 64
  • Ersterscheinung: 18.09.2020
  • ISBN: 9783960804581
  • Empfohlenes Alter: ab 5 Jahren
Steve Behling

LEGO® NINJAGO® – Meister der Spiele

Antje Kuhlmeier (Übersetzer)

Die Ninja sind los!

Neue Abenteuer aus der Welt der Ninjago City Helden! Die sechs mutigen Ninja Lloyd, Cole, Kai, Jay, Zane und Nya müssen die Bürger von Ninjago City wieder vor bösen Mächten beschützen. Merkwürdige und unentdeckte Welten sowie dunkle Geheimnisse warten auf die beliebten Helden. Werden die Helden von Ninjago City auch diesmal alle Missionen meistern und die Pläne ihrer Gegner durchkreuzen können?

Das Lesebuch mit einer spannenden Einführung und einem Glossar der Helden von Ninjago City ist nicht nur für langjährige LEGO® NINJAGO® Fans, sondern auch für Einsteiger spannend. Drei abgeschlossene Geschichten und farbig illustrierte Seiten machen es Kindern leicht, das Geschehen zu verfolgen und sich zusammen mit den Ninja gegen die neuen Gegner zu stellen.

Das Buch eignet sich hervorragend für Kinder ab 6 Jahren zum Vor- und Selberlesen.


LEGO, the LEGO logo, the Brick and Knob configurations, the Minifigure and NINJAGO are trademarks of the LEGO Group. ©2020 The LEGO Group.

Produced by AMEET Sp. z o.o. under license from the LEGO Group

Dieses Produkt bei deinem lokalen Buchhändler bestellen

Lesejury-Facts

Meinungen aus der Lesejury

Veröffentlicht am 29.10.2020

Können die Ninja das Spiel gewinnen?

0

Lego Ninjago - Meister der Spiele ist ein richtig tolles Kinderbuch.
Die Ninja sind in einem Spiel gefangen, dass von Unagami regiert wird. Sie können nur aus dem Spiel entkommen, wenn sie dieses gewinnen.
Das ...

Lego Ninjago - Meister der Spiele ist ein richtig tolles Kinderbuch.
Die Ninja sind in einem Spiel gefangen, dass von Unagami regiert wird. Sie können nur aus dem Spiel entkommen, wenn sie dieses gewinnen.
Das Buch enthält drei spannende Geschichten. In jeder Geschichte kommen andere Ninja vor, so müssen beispielsweise Jay und Nya zusammen ihr Level schaffen, um Punkte für die ganze Gruppe zu sammeln.
Die große Schrift und einfache Sprache machen das Buch perfekt für Leseanfänger und die vielen Bilder unterstützen das Geschriebene.
Zusätzlich ist noch ein Glossar mit den wichtigsten Begriffen und Figuren enthalten.

  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere
Veröffentlicht am 30.11.2020

Gefangen im Spiel

0

Die sechs mutigen Ninjas Lloyd, Cole, Kai, Jay, Zane und Nya stehen vor einer grossen Herausforderung. Sie sind in einer digitalen Welt gefangen. Sie können nur zurückkehren, wenn sie den finsteren Unagami ...

Die sechs mutigen Ninjas Lloyd, Cole, Kai, Jay, Zane und Nya stehen vor einer grossen Herausforderung. Sie sind in einer digitalen Welt gefangen. Sie können nur zurückkehren, wenn sie den finsteren Unagami schlagen, den Herrscher des Videospiels. Um aber zum Endspiel zu gelangen, müssen sie sich kleineren, aber nicht weniger gefährlicheren Minispielen stellen, um Punkte zu sammeln. Können sie alle Missionen gewinnen?

Die Buchreihe rund um die LEGO Ninjago ist immer toll. Einfacher Schreibstil, kurze Kapitel und viele bunte Illustrationen der bekannten Helden, die actionreiche Abenteuer erleben. Ich würde das Buch aber Kindern empfehlen, die sich mit der Geschichte rund um die Ninjas auskennen, dann ist diese Lektüre eine tolle Bereichung, die zusätzlich noch zum Lesen motiviert. Erstlesern würde ich das Buch eher nicht empfehlen, da der Text einige englische Begriffe enthält. Da sollte das generelle Lesen schon ein bisschen gefestigt sein, wie Ende der 2. oder 3. Klasse. Was ich sehr schade fand, war das offene Ende. Es werden nur die Minispiele thematisiert. Mir fehlte das Endspiel als Abschluss. Daher gebe ich 4 Sterne.

  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere
Veröffentlicht am 27.10.2020

Mögen die Spiele beginnen

0

Passend zur aktuellen Fernsehstaffel hat es die Ninja diesmal in ein Videospiel verschlagen, in dem sie nicht nur die Spiele bewältigen, sondern auch gegen den bösen Unagami kämpfen müssen, der diese digitale ...

Passend zur aktuellen Fernsehstaffel hat es die Ninja diesmal in ein Videospiel verschlagen, in dem sie nicht nur die Spiele bewältigen, sondern auch gegen den bösen Unagami kämpfen müssen, der diese digitale Welt beherrscht. In drei verschiedenen Abenteuern haben sich die Ninja aufgeteilt, um die nötigen Punkte für ein weiteres wichtiges Spiel zu sammeln. In "Gefährliche Sprünge" müssen Kai und Cole eine stark befahrene Straße und einen Fluß überqueren, was gar nicht so einfach ist. Lloyd muss sich in "Ein Freund in Not" gegen fiese Aliens und Riesenschlangen zur Wehr setzen, wobei ihm der Samurai Okino zu Hilfe kommt. In der dritten Geschichte "Das Geisterhaus" müssen Nya und Jay einen Weg durch ebendieses finden, um am Ende die wichtigen Spielepunkte einheimsen zu können.

Alle drei Geschichten spielen zwar in den neuen Welten von Staffel 12, sind aber keine reinen Nacherzählungen, sondern ergänzende Geschichten, so dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Allen Geschichten gemein sind der Zusammenhalt und die Zusammenarbeit der Ninja mit ihren unterschiedlichen Stärken, die sie zum Ziel führen. Auch der Humor kommt nicht zu kurz, z.B. wenn auf der Straße riesige Quietscheentchen und Hot Dogs fahren oder der ängstliche Jay das Geisterhaus betritt. Die vielen farbenfrohen und detailreichen Illustrationen lassen die Geschichten lebendig werden.

Für Ninja-Fans natürlich ein absolutes Muss, aber auch Nichtkenner der Serie können das Buch lesen. Allerdings werden sich manche Zusammenhänge dann nicht so leicht erschließen, dazu ist es hilfreich vor Beginn den Glossar am Ende des Buches zu lesen, in dem die wichtigsten Personen und Begriffe erklärt werden.

  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere
Veröffentlicht am 22.10.2020

Meister der Spiele

0

Klappentext:
Die Ninja sind in der digitalen Welt gefangen! Sie können nur zurückkehren, wenn sie weiter „Prime Empire“ spielen, ein Videospiel, das von dem finsteren Unagami regiert wird. Gelingt es den ...

Klappentext:
Die Ninja sind in der digitalen Welt gefangen! Sie können nur zurückkehren, wenn sie weiter „Prime Empire“ spielen, ein Videospiel, das von dem finsteren Unagami regiert wird. Gelingt es den Freunden, sich auf unterschiedliche Spielebenen erfolgreich zu schlagen und sich dem Herrscher des Spiels zu stellen?

Meine Meinung:
Durch die kurzen Kapitel und die große Schrift ist das Buch ideal für Leseanfänger.

Die Geschichte ist spannend und meine NINJAGO-Fans wollten gar nicht aufhören zu lesen. Meine Großen (8+10) haben es natürlich in einem Rutsch durchgelesen, aber auch ihr jüngerer Bruder (5,5) war mit Feuereifer dabei. Die Einleitung und das Glossar erklären auch Anfängern die Ninjagowelt. Schade ist, dass das Buch so abrupt endet und das nächste Level mit dem eigentlichen Rennen nicht mehr dabei ist.

Sehr schön sind die bunten Bilder und vor allem das Cover mit den hervorgehobenen Details.

Ein schönes Buch für Ninjagobegeisterte Erstleser.

Veröffentlicht am 14.10.2020

Zockende Ninjas

0

Ein neues Buch für kleine Ninjago-Fans, genau passend zur 12. Staffel "Prime Empire", die meine Jungs kurz vor dem Lesen erst geschaut hatten. Sie wussten also genau, um was es geht. Für die anderen - ...

Ein neues Buch für kleine Ninjago-Fans, genau passend zur 12. Staffel "Prime Empire", die meine Jungs kurz vor dem Lesen erst geschaut hatten. Sie wussten also genau, um was es geht. Für die anderen - wie mich - gibt es am Anfang des Buches eine kurze Einleitung wie es zu der Situation kam, an der sich die Ninjas jetzt befinden. Das entsprach dem, was auch im TV gezeigt wurde. Die drei Geschichten, die dann folgen, kamen allerdings in der Serie nicht vor, sind also eher "Zugaben".

Meine Jungs hat das nicht gestört, sie verfolgten gespannt wie sich die Ninjas in ihren einzelnen Spielen so schlagen. Wenn sie sich eines der Spiele hätten auswählen müssen, hätten beide die Dreifachattacke genommen, die Lloyd bewältigen muss. Sie meinen, sie hätten dort noch am ehesten Chancen gehabt, die 25 Punkte zu holen. Ich hätte mich am ehesten an das Spiel von Kai und Cole gewagt, die über die vielbefahrene Straße kommen müssen.

Insgesamt waren wir alle sehr begeistert vom Buch. Haben uns allerdings geärgert, dass das finale (oder einfach nur nächste?) Spiel "Speedway" - für dass die Ninja so fleißig die Punkte gesammelt hatten - dann gar nicht mehr dabei war. Wie ging es da weiter? Gibt es dafür ein neues Buch? Am Ende wird zwar ein anderes Buch beworben, aber das ist ein älteres. Schade, wir hätten gern gewusst wie es weitergeht.

  • Einzelne Kategorien
  • Cover
  • Erzählstil
  • Handlung
  • Charaktere