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Cover-Bild Innovation und Transformation mit DesignAgility Produktdarstellung
Stefanie Quade (Autor), Okke Schlüter (Autor)

Innovation und Transformation mit DesignAgility

Zukunft machbar gestalten und systematisch entwickeln



In einer Welt des ständigen Wandels, sind langfristige Gewissheiten rar. Produktlebenszyklen verkürzen sich, die VUKA-Welt wird zur Norm. Langfristige Transformation erfordert nicht nur emotionale, sondern auch methodische Anpassungsfähigkeit, da das Ergebnis oft ...

PREIS:
39,99 €
Cover-Bild Innovation und Transformation mit DesignAgility Produktdarstellung
Stefanie Quade (Autor), Okke Schlüter (Autor)

Innovation und Transformation mit DesignAgility

Zukunft machbar gestalten und systematisch entwickeln

In einer Welt des ständigen Wandels, sind langfristige Gewissheiten rar. Produktlebenszyklen verkürzen sich, die VUKA-Welt wird zur Norm. Langfristige Transformation erfordert nicht nur emotionale, sondern auch methodische Anpassungsfähigkeit, da das Ergebnis oft unvorhersehbar ist. Die Rahmenbedingungen und ...

PREIS:
39,99 €
Cover-Bild Innovation und Transformation mit DesignAgility Produktdarstellung
Stefanie Quade (Autor), Okke Schlüter (Autor)

Innovation und Transformation mit DesignAgility

Zukunft machbar gestalten und systematisch entwickeln

In einer Welt des ständigen Wandels, sind langfristige Gewissheiten rar. Produktlebenszyklen verkürzen sich, die VUKA-Welt wird zur Norm. Langfristige Transformation erfordert nicht nur emotionale, sondern auch methodische Anpassungsfähigkeit, da das Ergebnis oft unvorhersehbar ist. Die Rahmenbedingungen und ...

PREIS:
39,99 €
Cover-Bild Spielräume - Facetten von Gamification in Unternehmen und Weiterbildung Produktdarstellung
Avo Schönbohm (Autor), Laura Marwede (Autor), Michael Graffius (Autor), Jens Junge (Autor), Jonas Vossler (Autor), Stefanie Talaska (Autor), Björn Lefers (Autor), Markus Birkenkrahe (Autor), Roman Rackwitz (Autor), Carsten Busch (Autor), Martin Steinicke (Autor), Stefanie Quade (Autor), Julia Gunnoltz (Autor), Nicole Jekel (Autor), Susanne Erichsson (Autor), Tobias Braun (Autor), Clark Barnach (Autor), Ulrich Egle (Autor), Tamara Erdenberger (Autor), Steffen Tröger (Autor), Janis Bode (Autor), Mathias Tötzcke (Autor), Cornelia Teich (Autor), Daniel Heidrich (Autor)

Spielräume - Facetten von Gamification in Unternehmen und Weiterbildung

Einige Ergebnisse des BMBF-Forschungsprojektes "LudoLeist", einem
Verbundprojekt von design akademie berlin - SRH Hochschule für
Kommunikation (dab) und der Hochschule für Wirtschaft und Recht Berlin
(HWR) sind jetzt in diesem 9. Band der Edition EMF erschienen. Mit der
Kooperation des Instituts ...

PREIS:
29,90 €
Cover-Bild DesignAgility - Toolbox Media Prototyping Produktdarstellung
Stefanie Quade (Autor), Okke Schlüter (Autor)

DesignAgility - Toolbox Media Prototyping

Medienprodukte mit Design Thinking agil entwickeln


Der Erneuerungsdruck in der Medienbranche ist groß. Innovative Produkte sollen in kürzester Zeit ent- und bestehen. Unter Kreativschaffenden wird daher der Ansatz Design Thinking sehr geschätzt.
Auch das neue Konzept DesignAgility ist voll auf die Bedürfnisse der Kreativwirtschaft ...

PREIS:
24,95 €
Cover-Bild DesignAgility - Toolbox Media Prototyping Produktdarstellung
Stefanie Quade (Autor), Okke Schlüter (Autor)

DesignAgility - Toolbox Media Prototyping

Medienprodukte mit Design Thinking agil entwickeln

Der Erneuerungsdruck in der Medienbranche ist groß. Innovative Produkte sollen in kürzester Zeit ent- und bestehen. Unter Kreativschaffenden wird daher der Ansatz Design Thinking sehr geschätzt.
Auch das neue Konzept DesignAgility ist voll auf die Bedürfnisse der Kreativwirtschaft abgestimmt: Es greift ...

PREIS:
23,99 €