Cover-Bild Magic Game
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15,99
inkl. MwSt
  • Verlag: tredition
  • Themenbereich: Belletristik - Liebesroman: Fantasy
  • Genre: Romane & Erzählungen / Erzählende Literatur
  • Seitenzahl: 460
  • Ersterscheinung: 04.01.2024
  • ISBN: 9783384091680
  • Empfohlenes Alter: ab 12 Jahren
Tini Wider

Magic Game

Eine Hexe ohne Kräfte.
Ein Hexer, dessen Magie explodiert.
Ein mysteriöses Spiel, das nicht nach den Regeln spielt.

Als magisch unbegabte Hexe hat Caro es schwer genug. Dazu ist sie seit Langem heimlich in Leon, den Ex-Freund ihrer Schwester Virginie, verliebt. Doch es kommt noch schlimmer: Leon und Caro werden durch ein schwarz-magisches Spiel in eine Parallelwelt katapultiert.
Dort müssen sie sich gemeinsam auf die Suche nach Virginie machen, die von dem Spiel entführt wurde. Eine Spielanleitung ist unauffindbar und die Regeln ändert das Spiel nach Belieben.
Während die beiden die Gefahren in Wüsten, Dschungeln und Eiswelten meistern, sind sie gezwungen, sich mit ihren magischen Fähigkeiten auseinanderzusetzen. Dabei fällt es Caro zunehmend schwerer, ihre Gefühle für Leon zu verbergen.

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Lesejury-Facts

Meinungen aus der Lesejury

Veröffentlicht am 07.07.2024

wundervoller Fantasyroman

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Klappentext / Inhalt:

Eine Hexe ohne Kräfte.
Ein Hexer, dessen Magie explodiert.
Ein mysteriöses Spiel, das nicht nach den Regeln spielt.
Als magisch unbegabte Hexe hat Caro es schwer genug. Dazu ist ...

Klappentext / Inhalt:

Eine Hexe ohne Kräfte.
Ein Hexer, dessen Magie explodiert.
Ein mysteriöses Spiel, das nicht nach den Regeln spielt.
Als magisch unbegabte Hexe hat Caro es schwer genug. Dazu ist sie seit Langem heimlich in Leon, den Ex-Freund ihrer Schwester Virginie, verliebt. Doch es kommt noch schlimmer: Leon und Caro werden durch ein schwarz-magisches Spiel in eine Parallelwelt katapultiert.
Dort müssen sie sich gemeinsam auf die Suche nach Virginie machen, die von dem Spiel entführt wurde. Eine Spielanleitung ist unauffindbar und die Regeln ändert das Spiel nach Belieben.
Während die beiden die Gefahren in Wüsten, Dschungeln und Eiswelten meistern, sind sie gezwungen, sich mit ihren magischen Fähigkeiten auseinanderzusetzen. Dabei fällt es Caro zunehmend schwerer, ihre Gefühle für Leon zu verbergen.

Cover:

Von der Struktur und den Elementen ist es sehr faszinierend und magisch umgesetzt. Kleine perlende Strukturen und ein wundervoller Hintergrund wirken interessant. Die goldene Schrift des Titels und das goldene Symbol ziehen die Aufmerksamkeit auf sich. Zudem sind die goldenen Elemente auch haptisch hervorgehoben und geben dem ganzen so noch mehr Ausdruck.

Meinung:

Caro hat es nicht gerade leicht, da sie, im Gegensatz zu ihrer Schwester Virginie, die Hexengene nicht wirklich geerbt hat und magisch ziemlich unbegabt ist. Das Chaos ist perfekt, als sich Caro auch noch eingesteht, dass sie Gefühle für Leo, den Ex von Virginie, hat. Und als sie dann auch noch gemeinsam mit Leo in eine Parallelwelt katapultiert wird, wird es erst so richtig spannend.

Inhaltlich möchte ich hier aber dennoch nicht zu viel verraten und halte mich mit weiteren Details dazu zurück.

Der Schreibstil ist angenehm und lässt sich sehr gut und flüssig lesen. Schnell findet man sich in die Geschehnisse und Handlungen hinein. Und auch die Charaktere sind toll gestaltete. Sie haben so ihre Eigenheiten und dennoch findet man sich gut hinein und kann sich gut in diese Hineinversetzen. Besonders Caro war mir schnell sympathisch und besonders auch ihre Entwicklung.

Die Kapitel sind wundervoll gestaltet und auch das ganze Drumherum und die Aufmachung sind extrem gut gelungen. Die Kapitelanfänge stechen deutlich hervor. Die kleinen Verzierungen und Illustrationen runden das Ganze sehr gut ab. Auch der farbige Einleger ganz zu Beginn ist wundervoll umgesetzt. Die kurzen Kapitel bringen Tempo und Spannung hinein. Die kleinen Untertitel mit Kurzregeln und Hinweisen zu Peur & Peril sind interessant. Es passt alles sehr gut und stimmig zusammen und man merkt, dass sich hier viele Gedanken dazu gemacht wurden.

Die Geschichte ist spannend und interessant umgesetzt und auch ein Knistern und so manch unterschiedliche Gefühle und Emotionen sind hier zu vernehmen. Man wird gut unterhalten und es lässt sich kurzweilig und angenehm lesen. Wunderschöne Lesemomente sind hier garantiert.

Mir hat die gesamte Gliederung und Gestaltung richtig gut gefallen und auch die Storyline, sowie die Charaktere konnten mich begeistern.

Fazit:

Wundervoller Fantasyroman mit Atmosphäre, viel Liebe zum Detail und herzlicher Ausgestaltung, die für wunderschönes Lesevergnügen sorgt.

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Veröffentlicht am 25.04.2024

Ein magisches Abenteuer mit "Jumanji Vibes"

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(Kathasbuechereck.blogspot.de

Meinung:

Ach, das war mal wieder ein richtig schöner abenteuerlicher Roman mit so coolen "Jumanji Vibes" Ich mochte die Geschichte sehr.

Es geht um die junge Hexe Caroline, ...

(Kathasbuechereck.blogspot.de

Meinung:

Ach, das war mal wieder ein richtig schöner abenteuerlicher Roman mit so coolen "Jumanji Vibes" Ich mochte die Geschichte sehr.

Es geht um die junge Hexe Caroline, die ständig im Schatten ihrer älteren Schwester Virgini steht, nur weil sie nicht die "super tollen magischen Kräfte" der Familie vererbt bekommen hat. Sie ist eher der Normalo & das findet sie auch überhaupt nicht schlimm, würden die anderen nicht ständig deswegen nerven. So auch ihre Tante, die plötzlich ein magisches Spiel an ihren „Café Spielabende“ anschleppt. Als plötzlich auch Leon, die heimliche verbotene Flamme auftaucht, ist das Chaos schon vorprogrammiert. Eine fantastische Reise beginnt für Caro & ihre Freunde ..

Das ist mein erstes Buch von Tini Wider & ganz bestimmt nicht mein letztes. Ich liebe ihren unkomplizierten, einfachen Schreibstil. Er hat mich nicht nur sofort in die Geschichte eintauchen lassen, sondern ich fühlte mich direkt wohl. Obwohl die Geschichte sehr ruhig anfängt, hat sie mich schon ab Seite eins total eingenommen. Ich mochte die Protagonisten sehr, vor allem Caroline. Ihre freche & doch liebenswürdige Art fand ich total niedlich, genauso wie Leon. Er wirkte anfangs zwar etwas distanziert (kein Wunder bei dieser Familiengeschichte), entwickelt sich aber immer mehr & mehr zu einem wirklich tollen Jungen. Die Idee hinter der Geschichte ist super spannend, ich liebe diese "Quest Vibes" total. Ich fieberte bei jeder neuen Aufgabe mit & war dann aber auch heilfroh, wenn alle an einem Stück waren. Mein Fazit ist definitiv eine tolle Geschichte mit großem Unterhaltungsfaktor.



Positiv/Negativ:

+ Total angenehmer, leichter & unkomplizierter Schreibstil. Lesefluss war da & ich fühlte mich direkt wohl.

+ Ich mochte die vorkommenden Figuren alle sehr im Buch. Jede hatte so seine Eigenheiten & das fand ich wirklich schön. Niemand war gleich & trotzdem mussten sie zusammen funktionieren, um die unterschiedlichen Prüfungen zu bestehen. Caro war hier mein absoluter Liebling.

+ Für mich hat sich dieses Buch wie ein „Abenteuerroman“ lesen lassen. Ich fand die unterschiedlichen Quests wirklich sehr spannend & äußerst einfallsreich. Die unterschiedlichen Settings, die zur jeweiligen Aufgabe passend waren, fand ich auch sehr gut umgesetzt.

+ die kleine „Lovestory“, die sich während der Geschichte entwickelt hat, war einfach „zuckersüß“. Es war nicht zu viel & nicht zu wenig, genau richtig.

+ Das Ende war für mich genauso, wie ich es mir gewünscht hätte. Ein wirklich rund um perfektes Buch.

Cover:

Ich liebe dieses wunderschöne Cover, springt mir persönlich direkt ins Auge!



Empfehlung:

Ich kann dieses Buch absolut an die kleinen Abenteurer & die Großen natürlich empfehlen.

Wer liebt es nicht unterschiedliche Welten zu erforschen & Prüfungen zu bestreiten.

Eine wohlfühl Geschichte mit Unterhaltungsfaktor.

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Veröffentlicht am 16.03.2024

Toller Jugendfantasy Roman

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Caro hat es nicht leicht, denn im Gegensatz zu ihrer Schwester Virginie, ist sie magisch unbegabt und es fehlt ihr an Selbstbewusstsein. Zudem ist sie heimlich in Leon, den Ex-Freund von Vinny verliebt.
Sie ...

Caro hat es nicht leicht, denn im Gegensatz zu ihrer Schwester Virginie, ist sie magisch unbegabt und es fehlt ihr an Selbstbewusstsein. Zudem ist sie heimlich in Leon, den Ex-Freund von Vinny verliebt.
Sie träumt davon, irgendwann ihr eigenes Spielecafé zu eröffnen, doch bis es so weit ist, muss sie sich damit begnügen, dass ihre Tante sie im Witches Brew Café Spieleabende durchführen lässt.
Doch dann findet ein magisches Spiel seinen Weg ins Cafe und nicht nur Caro, sondern auch Leon, ihre Freundin Kim und Max werden in das Spiel hineingezogen.
In einer Parallelwelt müssen sie sich auf die Suche nach ihrer Schwester Vinny machen, die vom Spiel entführt wurde.
Allerdings gibt es keine Spielanleitung und auch die Regeln ändert das Spiel willkürlich. Viele Gefahren warten auf die vier und sie müssen sich nicht nur mit der Lösung der Aufgaben befassen und mit ihren magischen Fähigkeiten auseinandersetzen, sondern sich auch ihren Ängsten stellen., denn verlieren sie das Spiel, müssen sie für immer dort bleiben.

Das Cover gefällt mir ausgesprochen gut, denn die Goldfolienprägung gibt dem Buch das gewisse Etwas. Auch die Innengestaltung mit dem Overlaypage, dass Caro und Leon zeigt, ist wunderschön.
Zu Beginn jedes Kapitels machen die Notizen von Antoine Lagrange und Alistair Lynch neugierig auf das was kommt.

Den Schreibstil von Tini Wider kenne ich bereits von ihren anderen Büchern. Er ist unbeschwert, schön locker und die Sprache passt perfekt. Deshalb fiel es mir auch nicht schwer, in die Handlung einzutauchen.

Wir verfolgen die Geschichte aus den Perspektiven der vier Protagonisten.
Sie spielen „Peur & Peril“, eine schwarz magisches Spiel, dass sich seine Spieler selbst aussucht und sie immer wieder an ihre Grenzen bringt.
Einmal angefangen, gibt es keine Möglichkeit mehr aus dem Spiel auszusteigen und es muss zu Ende gespielt werden. Es ändert nach Belieben die Regeln und nicht nur die vier Protagonisten wurden immer wieder überrascht.

Es warten viele Herausforderungen auf die Gruppe und sie müssen sich nicht nur mit der Eiskönigin auseinandersetzen, sondern sich auch in der Wüste und im Dschungel ihren tiefsten Ängsten stellen. Hinzu kommt, dass es Caro zunehmend schwerer fällt, ihre Gefühle für Leon zu verbergen.

Im Fokus der Geschichte steht Caro. Sie ist eine Hexe ohne Kräfte und obwohl sie versucht, nicht neidisch auf ihre Schwerster Vonny zu sein, setzt es ihr ungemein zu, dass diese, im Gegensatz zu ihr, die „perfekte Tochter“ ist.

Tini hat mit Caro, Leon, Kim und Max vier sehr unterschiedliche Charaktere gestaltet, die über ausreichend Tiefe verfügen und sich im Laufe der Handlung wunderbar ergänzen.
Besonders gut hat mir der kleine Nager Nibbles gefallen, der während des Spiels zu ihnen stößt. Schön fand ich auch, dass die kleine Liebesgeschichte sich langsam und glaubwürdig entwickelte.

Auch wenn die Grundidee, in einem Spiel gefangen zu sein, nicht neu ist, hat mir die Umsetzung sehr gefallen. Es hat Spaß gemacht, die vier auf ihrer abenteuerlichen, spannenden und manchmal etwas unheimlichen Reise zu begleiten.

Fazit
„Magic game“ ist ein toller Fantasy-Roman für Jugendliche ab 12/13 Jahren, der 5 Sterne bekommt und den ich gerne weiterempfehle

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Veröffentlicht am 23.02.2024

Magic Game von Tini Wider

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Das Cover ist wieder mega schön. Da kann sich die Illustratorin wirklich mal selbst auf die Schulter klopfen. So mit Goldprägung. Auch von Innen kann sich das Buch sehen lassen mit seinen schwarz weiß ...

Das Cover ist wieder mega schön. Da kann sich die Illustratorin wirklich mal selbst auf die Schulter klopfen. So mit Goldprägung. Auch von Innen kann sich das Buch sehen lassen mit seinen schwarz weiß Abbildungen.

Für eine Kaufentscheidung dient auch der angenehme und interessante Klappentext. Er ist gut auf den Buchinhalt abgestimmt.

Ich bin mega gut in das Buch gestartet, durch den gewohnt flüssigen Schreibstil von Tini. Ausserdem ist die Geschichte spannend und mit Witz geschrieben worden. Die Story ist einfach unterhaltsam. Gefällt mir sehr gut.

Die Charaktere fand ich bis Spielbeginn sehr interessant und vielschichtig. Gerade weil ja doch einige Fragen in meinem Kopf aufgetaucht sind. Warum haben Max und Caro so wenig Magie? Können die Kräfte vereinigt werden? Kommen Caro und Leon zusammen? Welche Fragen am Ende beantwortet werden, müsst ihr selber herausfinden finden. Was ich eigentlich noch sagen wollte ist, das die Charaktere in dem Buch an sich wachsen, was durchaus an dem Spiel liegt. Die Charaktere sind mega stark. Max finde ich sehr sympathisch. Elfen sind halt Elfen. Nibbles ist einfach klasse. Meiner ist leider noch nicht angekommen.

Man könnte das Spiel mit Jumangi vergleichen. Ein Spiel ohne Spielanleitung klingt doch sehr interessant, wenn die Spieler die Regeln machen dürfen, was hier ja nicht der Fall ist. Dennoch agieren die Spieler recht gut und schlagen sich wacker. Schnelles Handeln ist hier gefragt. Bei mehreren Spielern natürlich nicht so einfach.

Das Ende hat mich überrascht, damit habe ich nicht gerechnet. Generell gab es einige Wendungen mit denen die Autorin mich überrascht hat. Von mir gibt es eine klare Weiterempfehlung.

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